Le Gotchiverse a un avant-goût de Combat : Aarena : lancement en avant-première en décembre

De fermiers à combattants

Au fond, les Aavegotchis sont d’humbles fermiers qui aiment s’occuper de leur terre dans le Gotchiverse pour en tirer un rendement modeste. Cependant, avec la menace des Lickquidators, il est temps que certains Aavegotchis posent leurs fourches et apprennent à se défendre.

Quel meilleur moyen d’améliorer leurs compétences de combat que de participer à l’Aarena du Gotchiverse, la première expérience de combat PVP officielle du Gotchiverse !

Préparez-vous à tester vos compétences de combat alors que nous nous apprêtons à lancer la première avant-première de l’Aarena vendredi 16 décembre.

Entrez dans l’Aarena

L’évolution du combat dans l’univers de Gotchiverse est en train de boucler la boucle ! Les premiers tests de résistance présentaient des combats PVP rudimentaires où les Gotchis se lançaient des projectiles en forme de cœur. Plus récemment, les joueurs ont eu un avant-goût du PVE lors d’événements spéciaux comme le Paampkin Smash et le Tooorkey Chase.

Tous ces événements mènent à Aarena, dont on parle souvent, mais qui n’a pas encore été annoncée. Jusqu’à présent, c’est-à-dire jusqu’à maintenant !

L’Aarena est sûr de faire passer n’importe quel Gotchi du statut d’humble fermier à celui de vaillant combattant, tout en offrant une expérience de jeu épique à quiconque en possède ou en emprunte un ! Préparez-vous à tester votre aptitude au combat contre les autres membres du GotchiGang.

Préparez-vous au combat

L’Aarena est une expérience de jeu multijoueur massive où les Aavegotchis s’affrontent en temps réel pour la gloire et, bien sûr, des récompenses !

Les combats d’Aarena comporteront différents modes de combat utilisant les Wearables/armes natives du protocole Aavegotchi. Au départ, le combat Aarena consistera en un simple combat FFA, mais au fil du temps, d’autres modes seront ajoutés. L’intégration des Wearables/Weapons sera étoffée au fur et à mesure que nous développerons l’Aarena, en parallèle avec l’AavegotchiDAO.

Lorsqu’un Aavegotchi est vaincu dans l’Aarena, tout ce qui se trouve dans son sac Gotchi (inventaire du jeu) se répand sur la carte autour de l’esprit vaincu, et le nombre de victimes du vainqueur augmente d’une unité dans le classement de l’Aarena.

Pour quitter l’Aarena avec ses gains intacts, un Aavegotchi devra remplir trois conditions s’il n’est pas seul :

  • Au moins trois minutes passées dans l’Aarena
  • Ne pas avoir subi de dégâts en 15 secondes
  • Avoir vaincu au moins un autre Gotchi

L’Aarena sera, bien sûr, remplie de fonctionnalités innovantes et uniques dans l’univers des Gotchis.

Allons les découvrir !

Caractéristiques de l’Aarena du Gotchiverse

Toujours en marche

Always-On Aarena sera une FFA ouverte 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 où les Aavegotchis pourront se battre et perfectionner leurs compétences ! L’inscription est gratuite et les joueurs peuvent y entrer en se rendant à un point de repère désigné dans le Gotchiverse, ou en cliquant sur le logo Aarena sur l’écran de spawn.

Pourboires en direct

La fonction de pourboire d’Aarena permettra aux observateurs qui suivent l’action de donner des pourboires aux combattants avec des Gotchus Alchemica ou d’autres jetons ERC20. Les pourboires seront distribués de manière égale dans toute l’Aarena, et les personnes ayant donné un pourboire verront leur nom apparaître sur un tableau de classement visible par tous. Les combattants peuvent récupérer l’Alchemica en marchant simplement dessus, mais ils devront rester attentifs à leur environnement !

Classement Elo

Un classement Elo sera mis en place pour suivre les performances dans l’Aarena. Le classement sera établi en fonction de l’identifiant Gotchi et de l’adresse du porte-monnaie. Entrez dans l’Aarena et battez-vous pour atteindre le sommet !

Atterrissage à froid/atterrissage à chaud

Lors de leur arrivée dans l’Aarena, les joueurs pourront choisir s’ils veulent atterrir dans une zone d’atterrissage froide ou une zone d’atterrissage chaude. Un atterrissage froid fait apparaître votre Gotchi dans un endroit frais avec une faible densité de Gotchi, tandis qu’un atterrissage chaud fait apparaître votre Gotchi dans une zone en plein cœur de la bataille avec une forte densité de Gotchi.

Sponsors

Les expositions de la NFT seront dans l’Aarena. Les sponsors peuvent acheter le droit d’exposer leurs œuvres ou de les utiliser à des fins de marketing pendant une durée limitée.

Instances privées

Vous souhaitez régler une rancune loin de l’agitation de la sphère publique ? Créez une instance privée avec des paramètres personnalisés adaptés à votre style, notamment les équipes, le nombre de combattants, la durée et bien d’autres choses encore. Les instances privées ont un droit d’entrée minimum qui alimente la cagnotte, et des tickets peuvent également être vendus aux spectateurs pour assister au combat.

Ennemis PNJ

Les joueurs des arènes privées et de l’arène permanente peuvent également avoir à combattre des Lickquidators PNJ ! Dans les arènes privées, le propriétaire peut décider d’inclure ou non les PNJ. Dans l’arène permanente, les observateurs auront la possibilité de payer pour invoquer des ennemis sur le champ de bataille afin de pimenter l’action.

Tournois

Les tournois permettent l’apparition d’un certain nombre de nouveaux modes de jeu ! Parmi les exemples de styles de tournois potentiels, citons le 1 contre 1, les tournois par équipe, la bataille royale, la capture du drapeau et des tonnes d’autres possibilités !

Au fur et à mesure du développement d’Aarena, ces fonctionnalités, et bien d’autres, seront déployées sur quatre versions. Lisez la suite pour connaître la feuille de route d’Aarena !

Feuille de route d’Aarena

L’Aarena sortira en quatre versions, chacune ajoutant de nouvelles couches de gameplay et de capacités de combat.

v0 (aperçu de l’Aarena) : Traits de Gotchi & Toujours sur Aarena

La version de test initiale de la v0 sera disponible du vendredi 16 décembre au lundi 19 décembre. Ce premier test permettra de s’amuser sur Aarena avant les fêtes, tout en donnant à nos développeurs des informations précieuses en vue d’une version stable publique en janvier.

Les pourboires ne seront pas encore inclus dans l’aperçu de décembre.

v1 : Wearables & Parrains

La V1 introduit les capacités portables, les auras divines, le classement Elo, les sponsors en jeu et plus d’interaction avec l’Observooor.

v2 : Aarena privée

La V2 introduit les Aarènes privées qui peuvent être lancées par n’importe qui pour créer une expérience de combat personnalisée et vendre des tickets aux spectateurs. Les ennemis PNJ seront également introduits dans cette version.

v3 : Tournois

La V3 introduit de nouveaux modes de combat tels que la bataille royale et la capture du drapeau, ainsi que des tournois avec des prix pour les gagnants.

En cours : Équilibrage

Tout au long de ces versions, attendez-vous à de nombreux ajustements des mécanismes de combat, des valeurs de traits et d’autres éléments, à mesure que nous passons de la phase Alpha à une Bêta publique plus mature.

Les commentaires des joueurs et de l’AavegotchiDAO sont essentiels pour créer un jeu amusant dont toute la communauté pourra être fière.

C’est la puissance du développement de jeux axés sur la communauté, et nous, chez Pixelcraft Studios, sommes impatients de libérer son potentiel !

N’oubliez pas de nous suivre sur tous les médias sociaux et de nous rejoindre sur Discord pour toutes les dernières mises à jour concernant le déploiement de l’Aarena Gotchiverse !

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