Exclusif : Aavegotchi prêt à se transformer en jeu Play-to-Earn

Aavegotchi, les personnages jouables chargés des jetons porteurs d’intérêts d’Aave, obtiennent leur propre petit univers de jeu. Le Gotchiverse sera lancé le 31 mars, a appris The Defiant.

Les Aavegotchi sont des NFT qui fonctionnent maintenant un peu comme les Tamagotchi de la fin des années 90 et un peu comme les tirelires numériques. Les propriétaires doivent en prendre soin pour qu’ils grandissent et aussi pour qu’ils ne se décomposent pas. Mais le Gotchiverse est la prochaine phase de l’évolution de ces personnages. C’est un espace 3D où les personnages peuvent se déplacer, se rencontrer, rassembler de nouveaux jetons, fabriquer des objets et éventuellement se battre contre des envahisseurs.

Avec ce nouveau monde virtuel, Aavegotchi fait la transition vers un jeu complet de “jeu pour gagner”, où les joueurs sont fortement incités à jouer beaucoup et à rassembler des actifs dans le jeu qui correspondent à des jetons ERC-20 qui auront vraisemblablement une valeur mondiale réelle.

Ce sera également un moyen de rendre la communauté des propriétaires d’Aavegotchi encore plus réelle en leur donnant des moyens d’interagir en temps réel au-delà de Discord et Twitter. En fait, l’équipe derrière le jeu tente d’innover sur ce point.

The Defiant a parlé du lancement avec Jesse Johnson, le directeur de l’exploitation de Pixelcraft Studios, la société qui travaille pour l’AavegotchiDAO et qui a construit le jeu jusqu’à présent.

“Nous entreprenons essentiellement un travail très ambitieux ici”, a déclaré Johnson. “Nous expérimentons avec tout le monde, dans le même univers, sur la même instance.”

Pour traduire pour les non-joueurs : il existe de nombreux jeux où les joueurs jouent dans un monde virtuel et peuvent interagir les uns avec les autres, mais ces mondes ont tendance à être des copies les uns des autres. Les réseaux ne sont pas assez rapides ou assez puissants pour que chaque joueur au même endroit en ligne puisse voir tous les autres joueurs en même temps.

Fontaine Magique

Ainsi, bien que votre avatar puisse se tenir à l’extérieur de la fontaine magique et que l’avatar de votre ami puisse également se tenir à l’extérieur de la fontaine magique, vous ne verrez peut-être toujours pas les avatars de l’autre. C’est parce que vous et votre ami êtes sur différentes instances, ou copies, de ce monde.

Aavegotchi, a déclaré Johnson, s’efforce de résoudre ce problème afin que chaque joueur puisse interagir avec n’importe qui d’autre au même endroit.

“Nous avons des serveurs partout dans le monde et nous devons les synchroniser”, a-t-il déclaré.

Le jeu commence dans la Citadelle, une zone de jeu tranquille et sûre. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Pixelcraft.

Il y a plusieurs façons de jouer dans le Gotchiverse, mais l’une d’entre elles est une course de style rappelant Pac-Man pour ramasser des objets précieux qui traînent. Ce truc correspond à de vrais jetons ERC-20, il est donc très important que si un Aavegotchi en bat un autre pour un atout particulier, il n’y a pas de confusion quant à qui l’a obtenu pour les joueurs.

“Je pense que d’autres équipes et d’autres projets bénéficieront certainement de ce que nous essayons de mettre en place ici”, a déclaré Johnson.

Le Gotchiverse publiera quatre nouveaux actifs dans le jeu et dans le monde, connus collectivement sous le nom d’Alchemica. Les quatre actifs sont appelés FUD, FOMO, ALPHA et KEK, classés du moins rare au plusrare. Ceux-ci correspondront tous à de vrais jetons pouvant être utilisés sur Ethereum ou Polygon (Aavegotchi fonctionne principalement sur Polygon, en raison de problèmes de mise à l’échelle sur le réseau principal d’Ethereum).

Outils utiles

Un autre niveau du jeu consistera à posséder un territoire et à bien le gérer, en utilisant ces actifs du jeu pour fabriquer ou acheter des outils utiles pour gérer le terrain.

Lors de la fabrication, les jetons dépensés sont en grande partie recyclés dans l’économie plus large de Gotchiverse (y compris le paiement de Pixelcraft et de l’AavegotchiDAO), bien que 5% soient brûlés).

Ce jeu de gestion des ressources, a déclaré Johnson, sera probablement celui qui aura le plus de profondeur pour les personnes qui aiment vraiment jouer, du moins au début.

Un dernier niveau du jeu sera social, où les joueurs se mobilisent pour inciter le jeu à faire pleuvoir des actifs. Plus les Aavegotchi sont mobilisés à la fois dans l’un de ces rituels, plus les récompenses seront importantes.

Cela a vraiment été conçu en pensant aux guildes de joueurs. C’est une façon pour eux de se regrouper et de vivre une expérience où le tout est supérieur à la somme de ses parties.

Un joueur déplace les jetons collectés hors du jeu vers Polygon pour les vendre. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Pixelcraft.

Au-delà de cela, le Gotchiverse peut également être utilisé comme métaverse à usage général, a déclaré Johnson, comme Second Life ou CryptoVoxels, où les joueurs peuvent simplement traîner et interagir les uns avec les autres.

Ici, dans les premiers jours, le jeu sera très doux et sûr pour les joueurs. Tout commence dans ce qu’on appelle la Citaadel, qui est une zone réservée aux Aavegotchi (qui rappelle un peu les régions de haute sécurité de l’Empire dans EVE Online). Lorsque les terres à l’extérieur de la Citadelle s’ouvriront, il y aura un territoire plus abondant sur lequel récolter des jetons, mais il y aura aussi des dangers là-bas.

Un ennemi des Aavegotchi, les Lickquidators, erre sur les terres extérieures. En fait, les joueurs pourront participer en tant qu’ennemi juré, que l’on peut voir à la fin de la bande-annonce.

L’un des thèmes les plus importants du jeu pour gagner a été la possibilité pour les joueurs qui possèdent des NFT qui leur permettent d’accéder au jeu de les prêter à d’autres joueurs, en échange d’un peu de tout ce qu’ils gagnent. Dans Axie Infinity, on les appelle des “bourses”, mais il ne s’agit en réalité que d’un programme de location.

C’est comme quelqu’un qui possède un taxi avec un médaillon qui lui donne le droit de prendre des passagers en le louant à un chauffeur qui a le temps de conduire.

Pour jouer dans le Gotchiverse, un joueur aura besoin d’un Aavegotchi, et tout comme les NFT qui permettent aux joueurs d’accéder à Axie Infinity, Axies, l’Aavegotchi le plus basique coûte environ 1000 $ dans le jeton natif du jeu, GHST. C’est plus que ce que la plupart des joueurs peuvent se permettre.

Système de location

Le Gotchiverse a un système de location beaucoup plus raffiné conçu, afin que les joueurs puissent choisir le type d’offre qu’ils souhaitent et que les propriétaires aient un contrôle très fin sur la récupération de leur Aavegotchi quand ils le souhaitent.

Ainsi, les locations peuvent modifier la quantité que le joueur peut conserver, le temps qu’il peut conserver et d’autres variables.

Cela a l’air bien, mais bien sûr, avec des ressources qui apparaissent tout le temps à la surface, il est facile d’imaginer qu’il pourrait y avoir beaucoup de joueurs qui louent simplement Aavegotchi et se débrouillent de manière très ennuyeuse pour simplement rassembler autant de butin que possible dans un façon dont il ne s’agit pas tant de s’amuser que de s’en sortir.

“L’une des plus grandes préoccupations lors du développement d’un jeu Web3”, a déclaré Johnson, “est que vous devez avoir des échelles saines.”

Boîte de discussion en jeu. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Pixelcraft.

En d’autres termes, il doit y avoir un moyen par lequel un joueur pourrait commencer par louer et éventuellement posséder. Dans le Gotchiverse, ils peuvent posséder des Aavegotchis, mais ils peuvent aussi posséder des terres. La terre produit aussi des ressources.

En créant plus de nuances autour des types d’accords que les joueurs et les propriétaires peuvent conclure, Johnson espère qu’il y aura plus d’accords plus généreux pour les joueurs, qui pourront gérer une partie de leurs revenus et éventuellement devenir propriétaires.

Financement et modèle économique

Aavegotchi a toujours été inextricablement lié à DeFi. Chaque Aavegotchi contient une certaine quantité de jetons A d’Aave, et ces jetons lui confèrent des propriétés uniques à la fois dans son gameplay d’origine et dans le Gotchiverse. De cette façon, les Aavegotchi sont comme des comptes d’épargne. Son dépôt de jetons maintient le personnage en vie, et Aavegotchi ne peut le retirer qu’en sacrifiant les jetons à l’intérieur. Cela vaut rarement la peine de le faire sur la seule valeur du jeton, mais ces jetons Aave ne cessent de prendre de la valeur, alors un jour ? Qui sait.

Ce lien avec la plateforme Aave est l’une des raisons pour lesquelles son fondateur, Stani Kulechov, est l’un des relativement rares investisseurs traditionnels à avoir soutenu Aavegotchi. Le projet a largement évité la collecte de fonds de capital-risque, en dehors d’un petit cercle d’amis et de famille dès le début.

Sinon, Pixelcraft a pu se débrouiller avec d’autres sources de revenus. Il a une petite goutte de DAI de la bounding curve qui génère le jeton GHST. Il partage également les revenus que la plate-forme gagne, avec l’AavegotchiDAO, dont la trésorerie se situe actuellement à un peu plus de 5,8 millions de dollars, selon Open-Orgs.

“Nous sommes dans une très bonne position où nous avons beaucoup de piste”, a déclaré Johnson..

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